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  • Elektronik-Grundlagen und Einsteiger-Projekte (Kainka, Burkhard)
    Elektronik-Grundlagen und Einsteiger-Projekte (Kainka, Burkhard)

    Elektronik-Grundlagen und Einsteiger-Projekte , Die Hobbyelektronik ist reizvoll, macht Spaß und bringt nützliche Erfahrungen, die auch im Beruf oder bei der Berufswahl entscheidend sein können. Wer die Elektronik von den Wurzeln her kennt, kann auch eigene Schaltungen entwerfen und Projekte entwickeln. Entscheidend ist, dass man sich auch den kleineren Problemen widmet, die ja auch in größeren Projekten immer wieder wichtig werden können. Alles beginnt mit der analogen Elektronik. Man sollte die einfachsten Bauteile und Schaltungen genau kennen und ihr Verhalten sowie mögliche Probleme verstehen. Der beste Weg dazu sind reale Experimente, die Theorie allein reicht nicht. Dieses Buch bietet eine große Zahl praktisch nutzbarer Einsteiger-Schaltungen, mit denen jeder die nötigen Erfahrungen sammeln kann. Mit der breiten Einführung von Mikrocontrollern wurde ein neues Kapitel der Elektronik aufgeschlagen. Immer mehr Aufgaben, die ursprünglich mit diskreten Bauelementen oder konventionellen ICs gelöst wurden, erledigt inzwischen ein Mikrocontroller. Der Einstieg ist dank Bascom, Arduino, micro:bit und Co. immer einfacher geworden. Das Buch zeigt zahlreiche überschaubare Mikrocontroller-Anwendungen. Ab jetzt wird weniger gelötet und mehr programmiert. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20190902, Produktform: Kartoniert, Autoren: Kainka, Burkhard, Seitenzahl/Blattzahl: 386, Keyword: Analogtechnik; Elektronik; Mikrocontroller; Projekte; Schaltungen, Fachkategorie: Elektronik, Warengruppe: HC/Elektronik/Elektrotechnik/Nachrichtentechnik, Fachkategorie: Schule und Lernen: Elektronik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor Verlag, Verlag: Elektor, Länge: 169, Breite: 231, Höhe: 24, Gewicht: 722, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: NIEDERLANDE (NL), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 34.80 € | Versand*: 0 €
  • Acrylmalerei Wichtiges Basiswissen für Einsteiger. Mit vielen Schritt-für-Schritt-Motiven
    Acrylmalerei Wichtiges Basiswissen für Einsteiger. Mit vielen Schritt-für-Schritt-Motiven

    Dieses Buch wendet sich an Einsteiger, aber auch erfahrene Hobbymaler. Die erfahrene Künstlerin Sabine Belz, mit erfolgreichen Tutorials auf youtube, führt Schritt für Schritt in die Techniken ein. Dabei legt sie großen Wert auf die vielseitigen Gestaltungstechniken der Acrylfarben in Verbindung mit Pasten und Gelen. Alles ist reich bebildert und verständlich erklärt, Tipps und Hinweise helfen, das Medium Acryl noch besser kennenzulernen und zu verstehen. Vorlagen erleichtern das Nacharbeiten der Motive. Ein Anhang mit weiteren Malinspirationen, einem Glossar und den meist gestellten Fragen zur Acrylmalerei runden dieses Grundlagenwerk ab.

    Preis: 19.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Marr, Stefanie: Für Kunstunterricht - Einführung in die Grundlagen der Kunstpädagogik
    Marr, Stefanie: Für Kunstunterricht - Einführung in die Grundlagen der Kunstpädagogik

    Für Kunstunterricht - Einführung in die Grundlagen der Kunstpädagogik , Das dreibändige wissenschaftliche Lesebuch ist eine Einführung in die Kunstpädagogik. In diesem präsentiert die Autorin Grundzüge der Disziplin. Des Weiteren gibt sie einen Überblick über zentrale Positionen und Diskurse. Die Bände haben unterschiedliche Schwerpunkte: Im ersten Band wird die Disziplin zwischen Kunst und Pädagogik verortet. Es wird der Frage nachgegangen, wie viel Kunst und wie viel Pädagogik die Kunstpädagogik braucht. Im zweiten Band wird ein kritischer Blick auf die Fachgeschichte geworfen. Ziel der Darstellung ist, Anschlussstellen für die zeitgenössische Kunstpädagogik herauszuarbeiten. Im dritten Band werden zeitgenössische kunstpädagogische Positionen dargelegt. Die Konzepte werden für den gegenwärtigen Kunstunterricht ausgewertet. Entwicklungsmöglichkeiten werden angestoßen und aufgezeigt. In jedem der drei Bände werden Grundlagen des Fachs dargeboten. Bereichert werden diese durch wissenschaftliche Diskurse, welche auf Ideen und Problemstellungen in Vergangenheit und Gegenwart abzielen. Die Autorin zeichnet ein schillerndes Bild der Möglichkeiten des Kunstunterrichts. Dadurch, dass zudem kunstpädagogische Praxis einbezogen wird, wird die Theorie geerdet und Handlungswissen wird gewonnen. Ungewöhnlich ist, dass in der Einführung Bildern viel Platz eingeräumt wird. Der Fachgegenstand erhält damit einen gebührenden Raum und die Fachpraxis wird veranschaulicht. Insgesamt vermittelt das Werk den Leser:innen ein grundlegendes, weiterführendes und praktisches Wissen. Dieses hilft, in Studium und Beruf eine kunstpädagogische Haltung zu entwickeln, die es ermöglicht, die Qualität von Kunstunterricht zu sichern und Kunstunterricht zeitgemäß zu gestalten. , >

    Preis: 98.90 € | Versand*: 0 €
  • CoreParts MOBX-TOOLS-083, Reinigungswerkzeug, Computer, Bürste, Schwarz, Schwarz
    CoreParts MOBX-TOOLS-083, Reinigungswerkzeug, Computer, Bürste, Schwarz, Schwarz

    CoreParts MOBX-TOOLS-083. Typ: Reinigungswerkzeug, Beste Verwendung: Computer, Werkzeuge enthalten: Bürste. Breite: 111 mm, Tiefe: 69 mm, Höhe: 195 mm. Verpackungsbreite: 120 mm, Verpackungstiefe: 75 mm, Verpackungshöhe: 205 mm

    Preis: 59.27 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie kann ich ein einfaches Tutorials für Anfänger erstellen? Welche Tools und Methoden eignen sich am besten für die Erstellung von Tutorials?

    Um ein einfaches Tutorial für Anfänger zu erstellen, empfehle ich die Verwendung von Bildschirmaufnahmesoftware wie Camtasia oder OBS Studio, um den Bildschirm aufzunehmen. Zudem ist es hilfreich, ein Skript oder eine grobe Struktur für das Tutorial zu erstellen, um den Inhalt klar und verständlich zu präsentieren. Schließlich sollten Sie auf einfache und gut verständliche Sprache achten, um sicherzustellen, dass Anfänger den Inhalt leicht nachvollziehen können.

  • Welche Tools eignen sich für Einsteiger im Game Development?

    Für Einsteiger im Game Development eignen sich Tools wie Unity oder Unreal Engine. Diese bieten eine benutzerfreundliche Oberfläche und eine große Community, die bei Fragen und Problemen helfen kann. Zudem gibt es viele Tutorials und Ressourcen, die den Einstieg erleichtern.

  • Wie können Anfänger die Grundlagen des digitalen Zeichnens erlernen? Gibt es spezifische Programme oder Tools, die für Anfänger empfehlenswert sind?

    Anfänger können die Grundlagen des digitalen Zeichnens durch Tutorials, Online-Kurse und Übung erlernen. Empfehlenswerte Programme für Anfänger sind beispielsweise Adobe Photoshop, Procreate oder Autodesk SketchBook. Es ist wichtig, Geduld zu haben und regelmäßig zu üben, um Fortschritte zu machen.

  • Wie kann man die Grundlagen der Grafikbearbeitung erlernen und welche Tools eignen sich am besten für Anfänger?

    Um die Grundlagen der Grafikbearbeitung zu erlernen, empfiehlt es sich, Tutorials und Online-Kurse zu nutzen, die die verschiedenen Werkzeuge und Techniken erklären. Einsteigerfreundliche Tools wie Adobe Photoshop Elements, GIMP oder Canva eignen sich gut für Anfänger, da sie eine Vielzahl von Funktionen bieten und gleichzeitig benutzerfreundlich sind. Es ist wichtig, sich mit den grundlegenden Konzepten wie Bildgröße, Farbmodi, Ebenen und Auswahlwerkzeugen vertraut zu machen, um ein solides Verständnis für die Grafikbearbeitung zu entwickeln. Durch regelmäßiges Üben und Experimentieren mit den verschiedenen Werkzeugen und Funktionen können Anfänger ihre Fähigkeiten in der Grafikbearbeitung verbessern.

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  • Das große Buch der Brandmalerei Grundlagen, Techniken und Projekte für Anfänger und Fortgeschrittene
    Das große Buch der Brandmalerei Grundlagen, Techniken und Projekte für Anfänger und Fortgeschrittene

    In diesem Buch findet ihr alles, was ihr wissen müsst, um schnell und einfach mit der Brandmalerei loszulegen. Vom richtigen Brenner über das schönste Holz für euer Projekt bis hin zum passenden Abschluss, um eurem Werk den letzten Schliff zu geben, ist hier alles dabei. Auch tolle und vor allem nützliche Geschenke sind damit schnell gemacht: Ob Kochlöffel, Holzohrring oder Bilderrahmen, unter den 21 Modellen mit Vorlagen zum Nachbrennen findet ihr garantiert euer Lieblingsprojekt! Das perfekte Grundlagenwerk für alle Einsteiger und Brandmalerei-Begeisterten.

    Preis: 19.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Basiswissen Lehrerbildung:
    Basiswissen Lehrerbildung:

    Basiswissen Lehrerbildung: , Schule und Unterricht - Lehren und Lernen , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20160218, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Möller, Jens~Köller, Michaela~Riecke-Baulecke, Thomas, Seitenzahl/Blattzahl: 232, Keyword: Diagnostik; Unterrichtsqualität, Fachschema: Pädagogik / Schule~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Fachkategorie: Schulen~Schule und Lernen, Warengruppe: HC/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, Fachkategorie: Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 228, Breite: 159, Höhe: 15, Gewicht: 406, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 24.95 € | Versand*: 0 €
  • Eagle Creek Pack-It E-Tools Elektroniktasche 29 cm black
    Eagle Creek Pack-It E-Tools Elektroniktasche 29 cm black

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  • Eagle Creek Pack-It E-Tools Organizer Pro - storm grey
    Eagle Creek Pack-It E-Tools Organizer Pro - storm grey

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  • Wie kann man die Grundlagen der Grafikbearbeitung erlernen und welche Tools eignen sich am besten für Anfänger?

    Um die Grundlagen der Grafikbearbeitung zu erlernen, empfiehlt es sich, Online-Tutorials und Kurse zu nutzen, die Schritt-für-Schritt-Anleitungen und praktische Übungen bieten. Einsteigerfreundliche Tools wie Adobe Photoshop, GIMP oder Canva eignen sich am besten für Anfänger, da sie eine Vielzahl von Funktionen und Werkzeugen bieten, die leicht zu erlernen sind. Es ist auch hilfreich, sich mit den Grundlagen der Bildkomposition, Farbtheorie und Typografie vertraut zu machen, um ein besseres Verständnis für die Gestaltung von Grafiken zu entwickeln. Praktische Übung und Experimentieren mit verschiedenen Werkzeugen und Effekten sind ebenfalls wichtige Schritte, um die Grundlagen der Grafikbearbeitung zu beherrschen.

  • Wie kann man die Grundlagen der Grafikbearbeitung erlernen und welche Tools eignen sich am besten für Anfänger?

    Um die Grundlagen der Grafikbearbeitung zu erlernen, empfiehlt es sich, Tutorials und Online-Kurse zu nutzen, die die grundlegenden Konzepte von Bildbearbeitungssoftware erklären. Einsteigerfreundliche Tools wie Adobe Photoshop Elements, GIMP oder Canva eignen sich gut für Anfänger, da sie eine Vielzahl von Funktionen bieten und gleichzeitig benutzerfreundlich sind. Es ist wichtig, sich mit den grundlegenden Werkzeugen wie Auswahlwerkzeugen, Ebenen, Farbkorrektur und Textbearbeitung vertraut zu machen, um ein solides Fundament in der Grafikbearbeitung zu schaffen. Durch regelmäßiges Üben und Experimentieren mit den verschiedenen Funktionen und Werkzeugen können Anfänger ihre Fähigkeiten in der Grafikbearbeitung verbessern.

  • Wie kann man die Grundlagen der Grafikbearbeitung erlernen und welche Tools eignen sich am besten für Anfänger?

    Die Grundlagen der Grafikbearbeitung kann man am besten durch Tutorials, Online-Kurse oder Bücher erlernen. Es ist wichtig, sich mit den grundlegenden Konzepten wie Farbtheorie, Bildkomposition und Werkzeugen vertraut zu machen. Für Anfänger eignen sich Programme wie Adobe Photoshop, GIMP oder Canva, da sie eine Vielzahl von Werkzeugen und Funktionen bieten, die für Anfänger leicht zu erlernen sind. Es ist ratsam, mit einfachen Projekten zu beginnen und sich dann nach und nach mit komplexeren Techniken und Werkzeugen vertraut zu machen.

  • Wie kann man die Grundlagen der Grafikbearbeitung erlernen und welche Tools eignen sich am besten für Anfänger?

    Um die Grundlagen der Grafikbearbeitung zu erlernen, kann man Online-Tutorials, Bücher oder Kurse besuchen, die sich auf Programme wie Adobe Photoshop, GIMP oder Canva konzentrieren. Diese Programme eignen sich gut für Anfänger, da sie eine Vielzahl von Werkzeugen und Funktionen bieten, die für die Bearbeitung von Bildern und Grafiken benötigt werden. Es ist auch hilfreich, sich mit den grundlegenden Prinzipien der Bildkomposition, Farbtheorie und Typografie vertraut zu machen, um ein besseres Verständnis für die Gestaltung zu entwickeln. Durch regelmäßiges Üben und Experimentieren mit den verschiedenen Tools und Techniken kann man seine Fähigkeiten in der Grafikbearbeitung kontinuierlich verbessern.

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